İşte bu gördüğünüz yazı varya toplamda 4177 bugünse 13 kere okundu.

Hala İnanamıyorum!

İnanamıyorum gerçekten! Biri gelip beni dürtecekmiÅŸ ve bende uykudan uyanacakmışım gibi hissediyorum. Diablo 3 gerçekten duyuruldu! 1999-2000′den beri bekleniyordu bu efsane. ÇoÄŸu kez çıkmayacak dediler, çoÄŸu kez yalan ynlış haberler, tahminler, teoriler çıktı karşımıza. Ama geçen cuamrtesi 28.06.2008 tarihinde (unutmam ben bunu :D ) resmi olarak duyuruldu Diablo 3. O günden bu yana yavaÅŸ yavaÅŸ Diablo serisinin o eÅŸsiz çekiciliÄŸi kendini hissettirmeye baÅŸladı. Gerek videolarla gerek resimlerle hafızalarımıza kazınmaya baÅŸladı. Ve emin olun çıkmasına 1-2 hafta kala Diablo 3 hayatımızın büyük bir bölümüne yer edecek (Çıktıktan sonrasını hiç demiyorum, hayat falan kalmayacak tahminimce)

Diablo ismini ilk kez duyanlarda olabilir tabi, hemen ilk 2 oyunu sömürün! Cem’e “Diablooooooo üüüüüç DUYURULDUUUU” diye sevinç gösterileri yaparken; “Abi ben diablo oynamadım, sevemedim” dedi. Yıkıldım, ama çaktırmadım (Hey cem, geldiysen yorum yaz). Her oyuncu oynamalı bu klasiÄŸi.

Oyun Hack n Slash türünden bir RPG oyunu. Nedir Hack n Slash; günümüzden örnekler vermek gerekirse Titan Quest, Neverwinter Nights gibi kuşbakışı tarzi bir kamerayla (izometrik kamera açısı) karakterimizi kontrol ettiğimiz, daha çok yağmalama ve eşya toplama çılgınlıklarının ön plana çıktığı RPG oyun türüdür. CÜmlenin içinde RPG de geçtiğine göre haliyle karakterimizi geliştirme, büyüler, kılıç kalkan yay vb. alışık olduğumuz RPG ögeleri de barındır. İşte Diablo Hack n Slash tarzının babasıdır. Mihenk taşıdır. Bana göre gelmiş geçmiş en iyi oyundur, Hack N Slash de en güzel oyun türüdür. Nokta.

Blizzard’dan Babam Çıksa Yerim

Böyle giderse ben duygularımı saatlerce anlatacağım ve bakacağız Diablo 3 hakkında birÅŸey yazmadan ilk detaylar yazısı hazırlamışız. Öncelikle oyuna genel olarak bakalım. Blizzard (baba büyüksün baba. Süpersin BLizzard, azsın ama özsün. Cansın, bitanesin…Blizzz baba oleeey) o mükemmel Hovak fizik motorunu Diablo 3′e de giydiriyor. Böylece (resimler ve videolarda göreceÄŸiniz üzere) çevre renklendirmeleri, dokuları kusursuzla yarışır nitelikte. Diablo 1′deki karanlık ve yalnızlık hissi ile Diablo 2′deki hafif renklilik birleÅŸmiÅŸ ve Diablo 3′ün renk dokusu çıkmış ortaya. 2 hissi de mükemmel birleÅŸtirmiÅŸ Blizz’deki 50-55 çalışan abimiz. Onu bunu bilmem, ben bu renk dokularına hayranım! Blizzard’ın yaptığı her oyunda, gerek Warcraft gerek Diablo gerek Starcraft (aslında daha starcraft denemedim ama) renk dokuları tam “oyuna yakışır/o evrene yakışır” bir havada oluyor. Bu da atmosferi mükemmel derecede etkilyor.

Tabi Hovak motorunun nimetlerini de sonuna kadar kullanıyor oyun. Duvarları düşmanlarınız üstüne yıkmak (veya bizim üzerimize yıkılması), kutuların hasar verici bir şekilde patlaması vb. olaylar Hovak denizinden çıkan değerli inciler gibi.

Diablo Hortladııı!

Gökten bir ses “Önce oyunun hikayesi anlatılır, mal!” dedi. Bu Cain olmalı sanırım. Oyunun hikayesinde büyük bir rolü var sonuçta:

Diablo 3, ikinci oyundan 20 yıl sonrasını anlatıyor. Diablo artık çocuklara anlatılan bir korku hikayesi olmuÅŸtur. Zaten ilk iki oyunda Korku, Nefret ve Yıkım’ın 3 büyük lordu Diablo, Mephisto ve Baal ölmekle kalmamış (!) ruhları da hatrı sayılır yaralar almıştır. Bu 3 lordun güçlerinin ve ruhlarının kaynağı Soulstone ise yokedilmiÅŸtir. Yine de Horadrim klanının son üyesi Deckard Cain birÅŸeylerin ters gittiÄŸini düşünmektedir. Aniden baÅŸlayan yangınlar, garip cinayet vakaları, kaybolan kiÅŸiler… Sanctuary halkı bu olayları normal karşılasa da 20 yıl önceki olayları görmüş olan Diablo ikiciler (!) bu olayların felaket habercisi olduÄŸunu düşünmektedir!

Cain bu lanetin izlerini bulmak için Tristam’daki katedrale gider. Tam Katedraldeyken gökten katedralin ortasına bir meteor düşer. Bu kadar da tesadüf olamaz ya! Meteor 20 yıl önceki felaketin daha da büyüyerek yaklaÅŸtığını iÅŸaretidir. Bu kez daha büyüktür bir felaketle karşı karşıyadır Sanctuary halkı. Çünkü onların koruyucu meleÄŸi İsual da artık yoktur. Karanlığa göre “Cennet Sarsılmalıdır”. Sanctuary halkı ise son umut olarak 5 kahraman (oyunda duyurulacak 5 ırk) ve Tyrael olacaktır. Ama Tyrael ortalarda yoktur! Hikaye burdan itibaren geliÅŸir…(Bu seferki büyük kötü yaratık, resimlerden göreceÄŸimiz üzere Diablo Mephisto ve Baal’ın kafalarını taşıyan 3 baÅŸlı bir iblis. Evet, kötülük birlik oldu!)

Benim Witch Doctor’ım Senin Barbarian’ını Döveeer

Oyunda henüz duyurulan 2 ırk var. Bunlardan biri Barbarin biri de Witch Doctor. Henüz duyurulmak için bekletilen 3 ırk daha var. Bunların Assassin mi, Paladin mi, Sorceress mı ya da Amazon mu olacağı bir muamma. Ama şimdilik 2 ırkın tüm bilgilerini sömürebiliriz:

Barbarian, eski oyunlardan da tanıdığımız bir yüz. Hack n Slash lerdeki Warior sınıfının Diablo versiyonu. SavaÅŸ alanında, silah ve yakın dövüş konusunda uzman. DiÄŸer ırklara göre büyü gücü daha düşük. Benim için her zaman favori ırk olmuÅŸtur(büyü falan da neymiÅŸ, omuz omuza dövüşmek varken :D ). Zaten Blizzard karakter sınıfları hakkında “Oyuncunun eski oyunlardan tandığı karakterler olmasını ve onları nasıl geliÅŸtirdiÄŸimizi görmelerini istedik. Eski büyülerin yeni oyunda görünce farklılığı hissedeceksiniz” diyorlar. Bu yüzden Barbarian sınıfına çok önem göstermiÅŸler.

Barbarian’lar daÄŸda yaÅŸayan, kendi içlerinde mutlu bir ırk. Ta ki kutsal saydıkları Arreat dağı Diablo 2′nin ek paketinde ortadan ikiye ayrılana kadar! Bu olayla barbarlar çok öfkelidir ve bir o kadar da çaresiz. Diablo 3′de amaçları bu oalyın nasıl olduÄŸunu çözmek ve kutsal bildikleri dağı kurtarmaktır.

Asıl Barbarian’ların amacını söylemiÅŸken, dikkat ettiyseniz oyundaki karakterlere göre farklı bir hikaye sizi bekliyor olacak. Hepsinin sonu Diablo’ya çıkacak ama hepsinin farklı bir baÅŸlangıcı olacak. Barbar’lar daÄŸlarına ne olduÄŸunu aramasıyla baÅŸlar mesela görevleri, bununla birlikte yan görevlerde farklılık gösterir. Blizzard böyle yaparak oyunun oynanış süresini 5′e katlamış oluyor. Daha online bölümü saymıyorum bile…

Açıklanan 2. karakterimiz Witch Doctor. Witch Doctor da Barbarian’ların aksine, yakın dövüşten çok büyüyle dövüşen bir ırk. Büyü konusunda ustalıkları bildiÄŸimiz Wizard/Necromencer sınıfının Diablo versiyonu olduÄŸunu gösteriyor. Witch Doctor’lar her daim kendi ırkından olan farklı kabilelerle savaÅŸ halindeler. Fakat bunun nedeni töre, kan davası, öfke, zevk deÄŸil; İnanç! Dinlerine göre bu savaÅŸlar bir dini tören olmuÅŸ oluyor ve kazanan kaybedeni kurban ediyor. Ancak savaÅŸta kazanılan askerler kurban sayılıyor.

Tabii ki eğlenceli bir ırk olmalarını nedeni bu garip dini inançları değil. Büyücü sınıfı olan Witch Doctor garip yaratıklar Summon edebiliyor, yüksek hasar verici büyülerle düşmanlarını geldikleri yere gönderebiliyor, veya ruhlardan kalkan niteliğinde bir duvar Summon edebiliyor. Büyü konusunda gayet gelişmişler anlayacağınız. Özellikle Soul Harvest büyüsüne hayran kaldım. Kendisine belli uzaklıktaki kişilere etki eden bu büyü ile etrafındaki yaratıkları öldürüyor ve ruhlarını mana olarka kendine ekliyor!

Oyunun 19 dakikalık oynanış videosu:

Oyunun haritasının ise Diablo 2′dekinin neredeyse 4 katı büyüklüğünde olması dudak uçuklatan baÅŸka olay. Diablo 2′ye geniÅŸ derken başımıza bu çıktı.

Diablo’yu Diablo Yapan…

Gelelim Diablo’yu Diablo yapan özelliklereee… Direk aklınıza item çılgınlığı ve eÅŸya setleri geldi deÄŸil mi? Blizzard bu konuda son derece kararlı gözüküyor. Bir eÅŸya setini tamamlamak için saatlerce… pardon günlerce canavar keseceÄŸimize emin olabilirsiniz. Ben kesmem o kadar demeyin, kendi iradenizle yapacağınızı kim söyledi, kim iradede bahis açtı :D

Kimileri 3D’ye geçimesini kötü bulurken (dikkat ettim ama her oyunda oluyor böyle bir sınıf. Bence bunlar aynı kiÅŸiler. Worms 3D olmasın diyenler, Fallout 3D olmasın diyenler, Diablo 3D olmasın diyenler hep aynı kiÅŸiler bence. Her seferinde bir kesim 3D olmasın diyor, ne bu kardeÅŸim :D ) baba sorarsanız son derece mükemmel görünüyor Diablo (Ne yani, bu devirde yeni Diablo oyunu çıkaracaklar, onu da 2D mi yapacaklar!). Yine izometrik bakış açısı kullanılıyor veya isterseniz belli bir miktar karaktere yaklaÅŸtırabiliyorsunuz. Yinede kamera sorunları yaÅŸayacakmışım gibi hissediyorum ya neyse…

Rayüze şöyle bir baktığınız da direk “Aneeee ,Diablo lan bu bildiÄŸimiz Diablo” diye çocuksu bir tepki vermeniz mümkün, ben aynne böyle demiÅŸtim. SaÄŸda ve solda manamızı ve saÄŸlımızı gösteren 2 küre, ortada hotbar… harbi diablo bu lan, özlemiÅŸim be, duygulandım bak yine.

Diablo’tu Diablo yapan asıl özellik ise (bana göre) o yaÄŸmalama hissidir. Hiçbir oyunda güçlü olduÄŸumuzu hissedemezken Dİablo oynarken o yaÄŸmalama hissini tatmıştım (hatta ilk RPG oyunumdur, ÅŸuan en sevdiÄŸim tür RPG ise nednei Diablo’dur büyük çoÄŸunlukta :D ). Zindana girince, o her canavara vurduÄŸunuzda duyduÄŸunuz ses ve hissi baÅŸka oyun kolay kolay veremez. Åžimdi Diablo 3′ün videolarını izlerken ona dikkat ettim de, bu sefer Diablo daha bir doyurucu olacak!

Diablo 3 konusunda beni en çok ÅŸaşırtan bilgi ise Blizzard’ın “Oyunu 3 senedir geliÅŸtirmekteyiz” demesi oldu! Ohanesburger… siz 3 senedir bu efsaneyi geliÅŸtiriyorsunuz ve bir habercik çıtlatmıyorsunuz… aÅŸkolsun Blizz baba (adamlar bu 3 senede birçok kez grafik deÄŸiÅŸimine gitmiÅŸ, bir çok kez baÅŸtan baÅŸlamışlar. Zaman bugüneymiÅŸ!)

Az daha online bölümden bahsetmeyi unutuyordum. Battle.net ile Diablo birleÅŸince oyundaki felaketten daha büyüğü oluyor. GeliÅŸtirilmiÅŸ Co-Op modu ile kopuyorsunuz. 8 kiÅŸiye kadar LAN’dan veya online olarak Battle.Net’ten eÅŸya ararken daha fazla eÄŸlendiÄŸinizi hissedeceksiniz. Böylelikle Diablo 3′de sonsuza kadar oynanbilecek. Taa ki Diablo 4 yada Diablo Online çıkana kadar :)

Diablo: Not Even Death Can Save You From Me

Bir an düşündüm de, ne kadar güzel söylemiÅŸ Diablo! Oyun çıkana kadar bize rahat yok, çıktıktan sonra sosyal yaÅŸama dair hiçbirÅŸey yok. Diablo bir mihenk taşı dersem çok hafif kalır. Onu her oyuna demiÅŸimdir belki. Diablo apayrı birÅŸey. Bugün oyun oynamaktan zevk alıyorsan bunu sabahlara kadar Playstation’ımda Diablo 1 oynadığım günlere borçluyum. Diablo 3 duyuruldu… baÅŸka biÅŸey demeye gerk yok sanırım… SOn olarak (yazmazsam içimde kalır :D )… and the heavens… shall tremble :)